Jeux

Les Gaulois et les animaux

Sauras-tu replacer dans leur habitat naturel les animaux qui vivaient au temps des Gaulois ?

Après avoir joué, tu pourras aussi testé tes connaissances dans le quiz sur les animaux à l'époque des Gaulois.

>> A partir de 8 ans

Planète 01 : l'odyssée numérique de Globert

Dans cette aventure, exerce tes compétences en matière d'informatique, de bureautique, de navigation sur internet, et aide Globert aux prises avec l'affreux Vizirius.

>> A partir de 9 ans

Carrefours du monde

Regarde bien ces photos de carrefours prises dans plusieurs pays. Grâce à la loupe qui permet d'observer les détails et aux indices donnés sur les transports de ces pays, retrouve le lieu où elles ont été prises.

>> A partir de 9 ans

Ma maison, ma planète... et moi !

Ma maison, ma planète... et moi !

Ce mini-site en flash te permet de regarder des films d'animation sur l'histoire et la diversité des habitats, de tester des simulations sur les économies d'énergie et d'eau, de rendre ta maison plus saine pour la santé et l'environnement et de tester tes connaissances sur tous ces sujets.

> A partir de 9 ans

Une maison plus saine

Une maison plus saine

Clique sur la bulle "Une maison plus saine" et aide la mascotte à trouver ce qui la rend malade dans sa maison. Pour cela, visite les pièces et repère toutes les nuisances : fumées, produits toxiques, ondes électromagnétiques, acariens...

> A partir de 8 ans

Des photos de Menzel

Des photos de Menzel

Observe bien ces photos qui montrent des familles devant la nourriture qu’elles consomment en une semaine et cherche les indices qui te permettront de trouver dans quel pays elles vivent.

 

> A partir de 9 ans

 

Quelle recette es-tu ?

Quelle recette es-tu ?

Sucré ou salé ? Farceur ou sérieux ? Rapide ou lent ? A la manière des livres dont vous êtes le héros, cette aventure te conduira vers une recette qui te ressemble, au gré de tes goûts et de tes humeurs.

> A partir de 9 ans


 

A table !

A table

Nos goûts et nos dégoûts des aliments sont personnels mais aussi très liés à l'éducation, la culture ou la religion. Cette application utilise la réalité augmentée et  propose de goûter des plats virtuels en 3D, parfois un peu étranges... 

> A partir de 7 ans

 

 

D'où ça vient ?

D'où ça vient ?

Sais-tu à partir de quel produit naturel on fabrique des nuggets, du rouge à lèvre, des yaourts, etc. ? Ce jeu te propose de faire le lien entre produits transformés et matières premières agricoles.

 

> A partir de 9 ans

 

Ranger les grains

Ranger les grains

Le challenge de ce jeu consiste à ranger des grains de tailles différentes dans un cercle. Pour parvenir à caser tous les grains, il y a une méthode et une seule. Sauras-tu la trouver ?

 

> A partir de 9 ans

 

Menez l’enquête

Menez l’enquête

Un crime a été commis. Ta mission consiste à relever et analyser les indices laissés par l’auteur du crime.

 

> A partir de 11 ans

 

 

Deviens le grand maître du réflexe planétaire (ADEME)

Deviens le grand maître du réflexe planétaire (ADEME)

Joue la vie d’un enfant et guide-le dans ses gestes quotidiens (déjeuner, se laver, préparer ses affaires…) en adoptant les réflexes utiles aux économies d’énergie.

 

> A partir de 9 ans

 

Le memory des baisers

Memory des baisers

Un memory rigolo avec les dessins amusants de Zep sur des baisers explosifs, tendres ou baveux…

 

> A partir de 7 ans